Paskahousu on yksi Suomen rakastetuimmista seurakorttipeleistä, jota on pelattu vuosikymmeniä niin mummolan keittiönpöydän ääressä, sateisina mökkipäivinä kuin kaveriporukoiden peli-illoissakin. Pelissä mitellään leikkimielisesti siitä, kuka joutuu viimeisenä korttiensa kanssa ja lunastaa humoristisen ”paskahousun” tittelin. Säännöt oppii muutamassa minuutissa, mutta erikoiskortit ja jatkuvasti muuttuvat tilanteet tuovat haastetta myös kokeneille pelaajille. Tässä oppaassa käymme läpi paskahousun säännöt, korttien arvot, erikoiskortit, suosituimmat muunnelmat sekä vinkit, joilla vältät jäämästä viimeiseksi.
Pikafaktat
| Pelityyppi | Perheille sopiva seurakorttipeli (ei rahapeli) |
|---|---|
| Pelaajamäärä | 2–6 pelaajaa (paras 3–5) |
| Välineet | Tavallinen 52 kortin pakka, ei jokereita |
| Kesto | Noin 10–20 minuuttia kierros |
| Vaikeustaso | Helppo oppia, taktiikka tuo syvyyttä |
| Tavoite | Päästä eroon korteista – viimeiseksi jäänyt on ”paskahousu” |
Mikä paskahousu on?
Paskahousu on nopeatempoinen suomalainen korttipeli, jossa tavoitteena on päästä eroon omista korteistaan ja ennen kaikkea välttää jäämästä viimeiseksi. Pelin nimi juontaa juurensa siitä, että viimeiseksi jäänyt pelaaja kruunataan ”paskahousuksi” – nimitys, joka tuo peliin huumoria ja runsaasti naurua. Peli kuuluu samaan korttipelien kategoriaan kuin monet muutkin perinteiset suomalaiset seurapelit, ja se mainitaan usein kaikkien aikojen suosituimpien korttipelien joukossa.
Paskahousu on puhdasta seurapeliä: siinä ei lyödä vetoa eikä pelata rahasta, vaan kyse on viihtymisestä ja kevyestä kilpailusta. Osa jännityksestä perustuu onneen ja osa taktikointiin, minkä ansiosta peli sopii sekä lapsille että aikuisille.
Mitä paskahousun pelaamiseen tarvitaan?
Paskahousun pelaamiseen tarvitaan vain tavallinen 52 kortin pakka – jokereita ei käytetä. Peli on parhaimmillaan 3–5 pelaajan kesken, mutta sitä voi pelata myös kaksin tai jopa kuuden hengen porukalla. Kahden pelaajan kesken peli etenee nopeammin ja muuttuu taktisemmaksi.
Jos mieli tekee korttipeliä, mutta pakka tai pelikaverit puuttuvat, tarjolla on myös digitaalisia vaihtoehtoja puhelimella tai tietokoneella. Esimerkiksi nettikasinot, kuten klikkikasino, tarjoavat useita suosittuja korttipelejä, kuten pokeria ja baccarattia. Nämä ovat kuitenkin rahapelejä, eivätkä ne liity paskahousun kaltaiseen rahattomaan seurapeliin – niiden parissa kannattaa muistaa vastuullisen pelaamisen periaatteet.
Pelin aloitus ja korttien jako
Ennen pelin alkua yksi pelaajista toimii jakajana. Hän sekoittaa pakan huolellisesti ja jakaa jokaiselle pelaajalle viisi korttia niin, etteivät muut näe niitä. Loput kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle nostopakaksi.
Pelin aloittaa se pelaaja, jolla on eniten kolmosia, ja hän lyö kolmosensa pöytään aloitukseksi. Jos kenelläkään ei ole kolmosia, aloittaa eniten nelosia omaava pelaaja, ja jos ei nelosiakaan löydy, siirrytään viitosiin ja niin edelleen. Peli etenee tämän jälkeen myötäpäivään.
Korttien arvojärjestys paskahousussa
Paskahousussa korttien arvojärjestys matalimmasta korkeimpaan on 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jätkä (11), kuningatar (12), kuningas (13) ja ässä. Kakkonen on pelin erikoiskortti, joka toimii valttina ja voidaan pelata lähes minkä tahansa kortin päälle. Numerokortit vastaavat arvoltaan niiden osoittamaa lukua, eli esimerkiksi kolmonen on arvoltaan kolme ja seiska seitsemän.
Pelattavan kortin on oltava samanarvoinen tai suurempi kuin pöydässä päällimmäisenä oleva kortti. Voit pelata vuorollasi yhden kortin tai useamman samanarvoisen kortin kerralla. Tyhjään pöytään saa aloittaa millä tahansa kortilla tai yhtä suurten korttien ryhmällä.
Erikoiskortit ja avopakan kaataminen
Tärkein osa paskahousun taktiikkaa ovat erikoiskortit, joilla pöydässä olevan avopakan voi kaataa eli poistaa pelistä. Kun pakka kaadetaan, kaataja saa aloittaa uudelleen tyhjään pöytään. Erikoiskortteja ovat kakkoset, kympit ja ässät.
Kakkonen
Kakkonen on pelin arvokkain erikoiskortti. Se toimii valtin tavoin ja voidaan pelata lähes minkä tahansa kortin päälle – poikkeuksena ässä ja kymppi, joiden päälle kakkosta ei saa lyödä. Kakkosen päälle puolestaan käy vain toinen kakkonen. Säästä kakkoset kiperiin tilanteisiin, sillä ne voivat pelastaa sinut suuren avopakan nostamiselta.
Kymppi
Kymppi kaataa avopakan, kun se pelataan itseään matalamman kortin päälle. Tällöin koko pöydässä oleva pakka poistetaan pelistä ja sama pelaaja saa aloittaa uudelleen. Kympin päälle voi pelata ainoastaan toisen kympin.
Ässä
Ässällä avopakan voi kaataa silloin, kun pöydän päällimmäisenä on jokin kuvakortti (jätkä, kuningatar tai kuningas). Muutoin ässä on pelin korkein tavallinen kortti. Ässän voi pelata vain kuvakortin tai toisen ässän päälle.
Neljä samanarvoista
Avopakan saa kaadettua myös lyömällä pöytään neljä samanarvoista korttia päällekkäin. Tämä voi tapahtua yhden pelaajan toimesta tai useamman pelaajan täydentäessä samaa korttia peräkkäin.
Huomaa, että tyhjään pöytään aloitukseksi lyöty kymppi tai ässä ei kaada pakkaa – ne jäävät pöytään, ja niiden päälle voi pelata vain samanarvoisia kortteja, kunnes joku joutuu nostamaan pakan.
Näin pelivuoro etenee
Vuorollaan pelaaja yrittää päästä eroon korteistaan pelaamalla sopivan kortin pöytään. Jos sopivaa korttia ei löydy kädestä, pelaaja nostaa yhden kortin nostopakasta. Jos nostettu kortti käy pöytään, sen saa pelata; jos ei, pelaaja pitää nostetun kortin ja joutuu ottamaan koko avopakan käteensä, minkä jälkeen vuoro siirtyy seuraavalle.
Niin kauan kuin nostopakassa riittää kortteja, kättä täydennetään aina pelatun vuoron jälkeen takaisin viiteen korttiin. Kun nostopakka tyhjenee, kädessä olevien korttien määrä alkaa vähitellen pienentyä. Kuvakortteja ei saa pelata, jos pöydän päällimmäinen kortti on hyvin matala – tyypillisesti kuvakortin saa lyödä vasta seiskaa korkeamman kortin päälle, mutta tästä kannattaa sopia porukan kesken etukäteen.
Pelin tavoite ja päättyminen
Paskahousun päätavoite on yksinkertainen: pääse eroon kaikista korteistasi ensimmäisenä. Ensimmäisenä korttinsa pelannut on pelin voittaja, mutta peli ei pääty tähän. Muut pelaajat jatkavat kisaa, kunnes vain yhdellä pelaajalla on enää kortteja jäljellä. Tämä viimeiseksi jäänyt pelaaja on kierroksen paskahousu.
Monesti peliä pelataan useita kierroksia. Voitte esimerkiksi sopia, että pelaatte tiettyyn pistemäärään asti tai kunnes joku voittaa vaikkapa viisi kertaa. Pelitapoja on monia, ja juuri se tekee paskahoususta niin rattoisan.
Paskahousun muunnelmat
Paskahoususta on olemassa lukuisia muunnelmia, joissa erikoiskorttien säännöt, jaettavien korttien määrä ja aloitustavat vaihtelevat. Sopikaa aina ennen peliä, millä säännöillä pelaatte, sillä eri porukat ovat tottuneet erilaisiin versioihin.
- Valepaska: Suosituin muunnelma, jossa kortit pelataan kuvapuoli alaspäin ja pelaaja kertoo – tai huijaa – mitä korttia on pelaavinaan. Kuka tahansa voi tarkistaa edellisen pelatun kortin. Jos pelaaja valehteli, hän nostaa pakan; jos hän puhui totta, tarkastaja joutuu ottamaan kortit itselleen.
- Pöytäpaska: Kahden tai kolmen pelaajan versio, jossa jokaiselle jaetaan lisäksi pöytään neljä kuvapuoli ylös ja neljä kuvapuoli alas asetettua korttia. Ne pelataan vasta, kun käsi ja nostopakka on käytetty loppuun.
- Ruotsalainen paskahousu: Kaikki kortit jaetaan pelaajille heti alussa, eikä nostopakkaa muodosteta lainkaan. Muuten peli etenee tavalliseen tapaan.
- Mustat erikoiskortit (punamusta): Versio, jossa korttien värillä on merkitystä ja esimerkiksi vain mustat kakkoset, kympit ja ässät toimivat erikoiskortteina.
Vastaavalla tavalla myös monet muut suomalaiset korttipelit, kuten Aasi, elävät porukan omien sääntöjen mukaan.
Vertailu
| Muunnelma | Pelaajat | Erityispiirre |
|---|---|---|
| Peruspaskahousu | 2–6 | Kortit pelataan kuvapuoli ylös, erikoiskortteina kakkonen, kymppi ja ässä. |
| Valepaska | 3–6 | Kortit pelataan kuvapuoli alas ja pelaaja saa huijata; valehtelu paljastuessaan johtaa pakan nostamiseen. |
| Pöytäpaska | 2–3 | Pelaajilla lisäksi neljä kuvapuoli ylös ja neljä kuvapuoli alas asetettua pöytäkorttia. |
| Ruotsalainen paskahousu | 2–6 | Kaikki kortit jaetaan heti, nostopakkaa ei muodosteta. |
| Mustat erikoiskortit | 2–6 | Vain mustat kakkoset, kympit ja ässät toimivat erikoiskortteina. |
Strategiat ja vinkit
Vaikka paskahousu on osittain onnenpeliä, hyvällä pelisilmällä voi parantaa omia mahdollisuuksiaan merkittävästi. Seuraavat vinkit auttavat kehittämään pelaamistasi:
- Tarkkaile muiden pelaajien kortteja ja yritä muistaa, mitä on jo pelattu. Se auttaa ennakoimaan, mitä kortteja pelissä on vielä jäljellä.
- Säästä erikoiskortit (kakkoset, kympit ja ässät) sopiviin tilanteisiin. Jos avopakassa on vain muutama kortti, se kannattaa joskus nostaa käteen ja säästää kaatokortti parempaan hetkeen.
- Jos sinulla on useampi samanarvoinen matala kortti, pelaa ne kerralla pois.
- Pelaa korkeat kortit harkiten, sillä ne auttavat ulos vaikeista tilanteista.
- Ole valmis muuttamaan taktiikkaasi pelin edetessä, sillä tilanteet elävät jatkuvasti.
Yleisimmät virheet paskahousussa
Aloittelijat tekevät usein muutamia toistuvia virheitä, joiden välttäminen parantaa peliä heti:
- Erikoiskorttien tuhlaaminen liian aikaisin. Jos pelaat kakkoset, kympit ja ässät heti alussa, sinulla ei ole mitään, millä pelastaa itsesi, kun avopakka kasvaa suureksi.
- Pakan nostaminen turhaan. Yhden kortin nostaminen nostopakasta kannattaa lähes aina ennen kuin otat koko avopakan käteesi.
- Korttien seuraamatta jättäminen. Kun et seuraa, mitä kortteja on jo pelattu, tulet pelanneeksi erikoiskortit väärään aikaan.
- Matalien korttien pitäminen liian pitkään. Matalista korteista on hankala päästä eroon loppupelissä, joten pelaa ne pois ajoissa.
- Sääntöjen sopimatta jättäminen. Koska muunnelmia on monia, erimielisyyksiltä vältytään sopimalla säännöistä ennen ensimmäistä jakoa.
Kenelle paskahousu sopii?
Paskahousu sopii käytännössä kaikille: sen oppii nopeasti, pelivälineeksi riittää yksi korttipakka, eikä yksittäinen kierros kestä kauaa. Peli on erinomainen valinta perheille, lasten syntymäpäiville, mökkiporukoille ja kaveri-illoille. Koska peli ei vaadi rahaa eikä monimutkaisia välineitä, se on helppo ottaa esiin milloin vain.
Jos paskahousu innostaa kokeilemaan muitakin korttipelejä, kannattaa tutustua esimerkiksi Texas hold’em -sääntöihin, jotka edustavat peliltään aivan toisenlaista, taktisempaa korttipeligenreä.
Vastuullinen pelaaminen
Paskahousu itsessään on rahaton seurapeli, eikä siihen liity rahapeliriskejä. Jos kuitenkin kiinnostut rahalla pelattavista korttipeleistä esimerkiksi nettikasinoilla, on hyvä pitää mielessä muutama perusasia. Rahapelaaminen on sallittua vain täysi-ikäisille (18 vuotta täyttäneille), eivätkä demo- tai harjoituspelit paranna voittomahdollisuuksia oikealla rahalla. Pelaa aina vain summilla, joiden menettämiseen sinulla on varaa, äläkä yritä voittaa tappioita takaisin.
Suomessa maksutonta apua ja neuvontaa pelaamisen hallintaan tarjoaa Peluuri. Lisätietoa löydät myös sivustomme vastuullista pelaamista käsittelevältä sivulta. Muista myös, että paskahousu kannattaa pitää rentona: tämä on peli, jonka parissa on tärkeää osata pitää hauskaa, eikä sitä tulisi ottaa liian vakavasti.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Kuinka monta korttia paskahousussa jaetaan?
Jokaiselle pelaajalle jaetaan aluksi viisi korttia. Loput kortit asetetaan nostopakaksi pöydän keskelle, ja kättä täydennetään viiteen korttiin aina vuoron jälkeen, kunnes nostopakka tyhjenee.
Kuka aloittaa paskahousun?
Pelin aloittaa se pelaaja, jolla on eniten kolmosia, ja hän lyö kolmosensa aloitukseksi. Jos kolmosia ei ole kenelläkään, aloittaa eniten nelosia omaava pelaaja, ja niin edelleen.
Mitä kakkonen tekee paskahousussa?
Kakkonen on valttikortti, jonka voi pelata lähes minkä tahansa kortin päälle – poikkeuksena ässä ja kymppi. Kakkosen päälle käy vain toinen kakkonen, joten kannattaa säästää ne kiperiä tilanteita varten.
Miten avopakan saa kaadettua?
Avopakan voi kaataa kolmella tavalla: pelaamalla kympin itseään matalamman kortin päälle, pelaamalla ässän kuvakortin päälle tai lyömällä pöytään neljä samanarvoista korttia. Pakan kaataja saa aloittaa uudelleen tyhjään pöytään.
Kuka on paskahousu?
Paskahousu on se pelaaja, joka jää viimeiseksi korttiensa kanssa, kun muut ovat jo päässeet eroon korteistaan. Nimitys on leikkimielinen, ja usein pelataan useita kierroksia.










